設備跨平台投影可用性比較
發佈日期 :
2023-04-01
發佈者 :
資訊組長
標示說明:
完美/內建支援:系統自帶或使用極為順暢,無須複雜設定。
需第三方免費軟體(非中國大陸廠牌):需額外安裝 App,有免費或開源方案,非中國大陸廠牌。
需第三方免費軟體(為中國大陸廠牌):需額外安裝 App,有免費或開源方案,為中國大陸廠牌。
需第三方付費或試用軟體:需依賴付費軟體,或僅有附帶限制(如浮水印、時間限制)的試用版。
原生不支援:該系統完全不支援此協定,或極度難以實現。
| 投影技術 | 發射端支援度 (誰能投出畫面) |
接收端支援度 (誰能接收畫面) |
跨系統互投可用性與環境複雜度評估 |
|---|---|---|---|
| AirPlay | iOS: (控制中心一鍵投影) | iOS: (iPhone/iPad 需免費 App 如 LetsView 幕享接收) |
【以 iOS 為核心的環境】 👉 複雜度:中 若發射端是 iPhone/iPad,只要在 Windows 或 Android 設備上安裝一次接收端軟體,後續投影就極為方便。 |
| Mac: | Mac: | ||
| Windows: (需買付費軟體,如 AirParrot) | Windows: (有開源軟體,如 UxPlay) | ||
| Android: (有免費開源 App,如 Mirror by jqssun) | Android: (需裝開源 App,如 AirPlay Server (jqssun)。註:Kodi 僅支援音訊) | ||
| Chromecast (Google Cast) |
iOS: (無全機鏡像,僅限支援 Cast 的免費 App 如 YouTube) | iOS: (極難作為接收端) |
【以 Android TV / 大螢幕為核心】 👉 複雜度:中高(電腦/手機互投) 主要設計給行動裝置投給「電視盒」。不適合用在手機與電腦之間的互相投影。 |
| Windows: (透過 Chrome 瀏覽器) | Windows: (極少數軟體支援且多為付費,如 AirServer) | ||
| Android: (內建完整鏡像) | Android: (註:開源 App 如 Macast,主要作為 DLNA 接收,Chromecast 完美接收較難實現) | ||
| Miracast | iOS: (完全不支援) | iOS: (完全不支援) |
【排除 Apple 產品的純 Win/Android 環境】 👉 複雜度:極低 強烈推薦! 無需 Wi-Fi 路由器即可點對點直連。環境中有 iOS 就無法使用。 |
| Windows: (Win+K 快捷鍵) | Windows: (內建「投影到此電腦」) | ||
| Android: (多數內建,Pixel 除外) | Android: (部分設備原生內建支援) 或 (若無內建則極難實現,早期 App 如 Miracast Player 已過時且在現代系統失效) |
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| WebRTC | iOS: (需安裝免費/開源 App,如 Jitsi Meet、Discord) | iOS: (瀏覽器) |
【遠端協作 / 終極跨平台混戰】 👉 複雜度:低 (若用現成服務) 不受任何作業系統限制。最常見的應用是開 Google Meet 網站分享畫面。 |
| Windows: (瀏覽器) | Windows: (瀏覽器) | ||
| Android: (需安裝免費/開源 App,如 Jitsi Meet、Discord) | Android: (瀏覽器) | ||
| 簡易網頁伺服器 (如 ScreenStream) |
iOS: (受限於系統權限,僅有極少數免費 App 支援,如 Http Screen Mirror) | iOS: (開瀏覽器) |
【一對多單向展示 / 接收端完全免安裝】 👉 複雜度:發射端中等,接收端極低 發射端開 App 產生網址,其他人用任何系統的瀏覽器連入即可看見,接收端「零設定」。 |
| Windows: (需免費工具轉發,如 VLC,法國開發) | Windows: (開瀏覽器) | ||
| Android: (有免費開源專用 App,如 Screen Stream,烏克蘭開發者) | Android: (開瀏覽器) |
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